Vad är FreeSync? FreeSync vs. G-Sync

|
Innehållsförteckning [Dölj]
|
Vad är FreeSync?
FreeSync och FreeSync 2 HDR är AMD-stödda tekniker för att förbättra visuella speleffekter, som effektivt kan eliminera vanliga rivnings- och skärmproblem i spel, vilket säkerställer flytande spelbilder utan rivning, stottrande och artefakter.
Med Freesync kan AMD-grafikkort och APU:er direkt och dynamiskt styra uppdateringsfrekvensen för anslutna skärmar.
För närvarande är den maximala uppdateringsfrekvensen för de flesta bildskärmar 60 Hz, det vill säga 60 uppdateringar per sekund, och vissa bildskärmar med högre uppdateringsfrekvenser kan nå 120 Hz, 144 Hz och 240 Hz. Efter att Freesync-funktionen har aktiverats, uppdaterar skärmen bilden synkront enligt antalet spelramar och styr den högsta uppdateringsfrekvensen till den maximala nivån på skärmen.
Skärmrivning är ett störande fenomen i skärmbilder (se bilden ovan), som gör att objekt på skärmen ser hackiga ut. Detta beror på en diskrepans mellan spelets bildfrekvens (hastigheten med vilken bilder visas) och bildskärmens uppdateringsfrekvens (hur ofta bildskärmens bilder uppdateras). FreeSync förser din bildskärm med en variabel uppdateringsfrekvens, den dynamiska uppdateringsfrekvensen (VRR/DRR). Denna funktion anpassar bildskärmens uppdateringsfrekvens till bildfrekvensen för AMD Radeon-grafikkortet. FreeSync stöder uppdateringsfrekvenser på upp till 240 Hz, beroende på bildskärm. Vår 240Hz Gaming Monitor med FreeSync kan vara ett bra val för ditt arbete och spel.
På så sätt kan du njuta av den maximala bildfrekvensen som ditt grafikkort kan uppnå. Om dina ögon är tillräckligt skarpa, kanske du märker att inmatningsfördröjningen, det vill säga fördröjningen mellan musrörelsen och den faktiska rörelsen av markören, också har minskat. Om du däremot ställer in bildfrekvensen högre än bildskärmens uppdateringsfrekvens, kan skärmrivning fortfarande förekomma, även med FreeSync aktiverat. Båda versionerna av FreeSync bygger på VESA:s Adaptive Sync-protokoll och fungerar därför via DisplayPort och HDMI. För att en bildskärm ska vara FreeSync-certifierad måste den klara AMD:s testprocess, som fokuserar på Adaptive-Sync-stödområdet, ljusstyrka, färgomfång och mer.

Skärmrivning
Vad är G-Sync?
G-Sync är en visningsteknik utvecklad av NVIDIA och lanserades 2013. Denna teknik synkroniserar för första gången bildskärmens uppdateringsfrekvens med GPU:ns uppdateringshastighet. Låg inmatningsfördröjning och förbättrad uppdateringsfrekvens och bildkvalitet. G-Sync är en teknik som introducerar världen till ultra-flytande spel och stöder en mängd olika uppdateringsfrekvenser från 0 Hz till 60 Hz, 100 Hz, 120 Hz, 200 Hz, 240 Hz och 360 Hz. G-Sync inleder en ny era av utveckling av spelskärmar. Tack vare avancerad prestanda och en högkvalitativ skärm som ytterligare förbättrar funktioner och bildkvalitet, kan PC-spelare uppleva mästerverken med hög upplösning och ultra-snabb uppdateringsfrekvens utan rivning och stottrande.
Adaptive Sync åtgärdar flera problem som avsevärt kan försämra upplevelsen när man använder en PC.
Det första problemet är skärmrivning. Oavsett detta uppdateras en bildskärm utan adaptiv synkronisering med den inställda uppdateringsfrekvensen (vanligtvis 60 Hz eller 60 uppdateringar per sekund). Om uppdateringen sker mellan två bilder, visas de två bilderna överlagrade. Detta är skärmrivning.
För att motverka detta började spelet använda en teknik som kallas V-Sync, som kopplar spelets bildfrekvens till bildskärmens uppdateringsfrekvens. Detta förbättrar problemen med skärmrivning, men begränsar också spelets prestanda.
Adaptive Sync är en bättre lösning. En bildskärm med Adaptive Sync kan ändra sin uppdateringsfrekvens för att matcha grafikkortets utgångsfrekvens. Om din GPU skickar ut mer än 43 bilder per sekund, visar bildskärmen dessa 43 bilder, istället för att tvinga en uppdatering 60 gånger per sekund. Adaptiv synkronisering säkerställer flytande, konsekventa rörelser utan skärmrivning.

FreeSync vs G-Sync
För de flesta människor fungerar både AMD FreeSync och Nvidia G-Sync bra och erbjuder en liknande upplevelse. Faktum är att de två standarderna är betydligt mer lika än olika.
Alla varianter av AMD FreeSync bygger på VESA Adaptive Sync-standarden. Detsamma gäller för Nvidias G-Sync-kompatibla, som är den överlägset mest utbredda versionen av G-Sync.
VESA Adaptive Sync är en öppen standard som vilket företag som helst kan använda för att möjliggöra adaptiv synkronisering mellan enheter och skärmar. Den används inte bara av AMD FreeSync- och Nvidia G-Sync-kompatibla skärmar, utan också av andra skärmar som stöder adaptiv synkronisering, såsom HDTV:er.
Kort sagt: AMD FreeSync och Nvidia G-Sync-kompatibla är detsamma. AMD FreeSync och Nvidia G-Sync-kompatibla är mycket lika, faktum är att de ofta är korskompatibla.
Faktum är att arbetsmetoderna och de tekniska principerna för FreeSync och G-Sync i grunden är desamma, och båda tillhör den adaptiva, förbättrade vertikala synkroniseringstekniken, som säkerställer att skärmen inte längre rivs, hänger sig, fördröjs etc. inom en viss gräns. Även om deras funktioner i grunden är likartade, skiljer sig den nuvarande användningsmiljön och bearbetningsmetoderna åt. Även om båda bearbetningsmetoderna använder samma vBlank-justeringsmetod, måste skärmtillverkare installera NVIDIA-utvecklat hårdvaruchip i skärmen för att uppnå G-Sync-synkroniseringstekniken. Fördelen är att bildkvaliteten förbättras avsevärt, men nackdelen är att det är dyrt. Eftersom G-Sync-modulen är proprietär och dyr, använder få tillverkare denna teknik. Free-Sync är inte lika effektivt som G-Sync, det är gratis och öppen källkod, så kostnaden är låg och effekten är densamma.
Slutsats
För närvarande kan man säga att G-Sync och FreeSync, två vertikala synkroniseringstekniker, har sina egna fördelar och nackdelar. Även om G-Sync är effektivt och presterar bättre än FreeSync vid höga uppdateringsfrekvenser, är det dyrt för skärmtillverkare att utrusta. Följaktligen stiger priserna på spelskärmar med G-Sync-moduler också. Vår FreeSync-skärm säkerställer en smidig bildkvalitet för dina spel och ditt arbete och erbjuder en bättre lösning till ett överkomligt pris. Dessutom finns det nu ett sätt att aktivera G-Sync på FreeSync-skärmar.
Vanliga frågor
F1: Vad är FreeSync och hur förbättrar det spelgrafiken?
FreeSync är en teknik utvecklad av AMD för att förbättra visuella speleffekter genom att effektivt eliminera vanliga problem som tearing och stuttering. Den styr dynamiskt uppdateringsfrekvensen för anslutna bildskärmar, vilket möjliggör en smidigare spelupplevelse utan artefakter.
F2: Hur åtgärdar FreeSync skärmrivning och vilken roll spelar variabla uppdateringsfrekvenser?
FreeSync erbjuder en variabel uppdateringsfrekvens (VRR/DRR) och anpassar skärmens uppdateringsfrekvens till utgången från AMD Radeon-grafikkort. Detta löser skärmrivning, ett fenomen som orsakas av skillnaden mellan spelets bildfrekvens och skärmens uppdateringsfrekvens.
F3: Vad är skillnaden mellan FreeSync och G-Sync?
FreeSync och G-Sync är adaptiva synkroniseringstekniker som syftar till att minska skärmrivning. Medan FreeSync är utvecklat av AMD och baserat på den öppna standarden Adaptive Sync, är G-Sync utvecklat av NVIDIA och kräver ofta proprietär hårdvara, vilket gör det dyrare.
F4: Är FreeSync och G-Sync korskompatibla?
Ja, AMD FreeSync och NVIDIA G-Sync-kompatibla (inte den proprietära G-Sync) är ofta korskompatibla. Båda teknikerna bygger på VESA Adaptive Sync-standarden och säkerställer en likhet i deras funktionalitet.
F5: Vad är fördelarna och nackdelarna med G-Sync jämfört med FreeSync?
G-Sync är effektivt, särskilt vid höga bildfrekvenser, men tenderar att vara dyrare på grund av proprietära hårdvarukrav. Eftersom FreeSync är öppen källkod är det kostnadseffektivt och ger en liknande effekt. Skärmtillverkare kan välja mellan båda baserat på kostnadsöverväganden och specifika teknikpreferenser.

Lämna en kommentar