60 Hz gamingskärm VS 144 Hz gamingskärm
Gaming-skärmen är lika viktig som ett grafikkort eller en processor när du spelar högupplösta spel. Spel som kräver funktioner som ultravid skärm, 4K-upplösning eller HDR för att säkerställa smidig prestanda. Nuförtiden är uppdateringsfrekvensen också mycket viktig när du väljer en gaming-skärm. Skärmars uppdateringsfrekvens anger hur många gånger per sekund skärmen kan rita en ny bild och mäts i Hertz. Hertz anger hur ofta en skärm uppdateras per sekund.
|
Innehållsförteckning[Dölj]
|
Uppdateringsfrekvens och skärmlatens
Inom den föråldrade tekniken ansågs en uppdateringsfrekvens på 60 bilder per sekund (fps) tidigare vara en bra funktion. Att byta från en 60 Hz-skärm till en 144 Hz-skärm kan dock förändra hela spelupplevelsen, förutsatt att den tillhörande datorn är välbalanserad. I en direkt jämförelse är animationen vid 144 Hz mycket jämnare än vid 60 Hz, där bilderna verkar hacka. Systemlatensen, det vill säga hastighetsskillnaden, är också betydligt snabbare på 144 Hz-skärmar än på 60 Hz-skärmar. Denna latens är av stor betydelse i tävlingsinriktade spel, vilket är anledningen till att 144 Hz-skärmen är att föredra för spelare framför den föråldrade 60 Hz-skärmen.
Minimal inmatningsfördröjning och spökbilder, en situation där ett dubbelt bild eller ett "spöke" av ett objekt visas på skärmen bakom objektet på grund av rörelseoskärpa, observeras också av användare på 144 Hz-skärmen. Dessa skärmar är utrustade med bättre teknik som eliminerar möjligheten till tidsfall under sju millisekunder. Skärmen som visar spel med 144 Hz hackar mycket mindre när bildhastigheten faller under 60 fps än någon mindre utrustad dator. På grund av den lägre latensen mellan skärmen och processorn bidrar det också till att minska förekomsten av skärmrivning.
Prisklass
På grund av standardiseringen har priset på en 144 Hz-skärm kontinuerligt sjunkit under åren. De flesta 144 Hz-skärmar kan köpas i samma prisklass som 60 Hz-skärmar, vilket har ökat efterfrågan avsevärt. Några av de funktioner som inte finns på 60 Hz-skärmar men som finns på 144 Hz-skärmar är jämnare animationer, mindre skärmrivning, mindre spökbilder och en konkurrensfördel.
Videokvalitet
Mellan 60 Hz-skärmen och 240 Hz-skärmen erbjuder 144 Hz-skärmen det bästa av två världar: färgnoggrannhet, skarpa bilder, bildkvalitet och respons. Eftersom skärmar med 144 fps visar fler bilder per sekund, är deras utdata jämnare, bättre och mer produktiv. Det är dock viktigt att komma ihåg att det inte är kvaliteten, utan flytbarheten i bilden som förbättras av den högre Hertz-hastigheten. Bildkvaliteten förbättras av ett högre antal pixlar och inte av antalet bilder per sekund. En 60 Hz-skärm ändrar 60 bilder per sekund, medan en 144 Hz-skärm ändrar 144 bilder.
Spelupplevelse
En genomsnittlig datoranvändare kanske inte märker någon större skillnad mellan 60 Hz- och 144 Hz-skärmar. Men en erfaren spelare, vars enda mål är att spela tävlings- och stridsspel, kan omedelbart känna skillnaden. 144 Hz-skärmar gör det möjligt för spelare att spela spel mer uppmärksamt och effektivt än spelare på 60 Hz-skärmar.
Ursprungligen var 60 Hz-skärmar standard CRT-skärmar (katodstrålerör) som nådde upp till 85 Hz. Men 144 Hz-skärmar stöder många upplösningar, vilket är anledningen till att de huvudsakligen tillverkas av tillverkare av gaming-skärmar.
På 144 Hz-skärmen visas en bild var 7:e millisekund, medan på 60 Hz-skärmen sker den genomsnittliga bilduppdateringen var 16:e millisekund. Därför framstår bilden klarare och jämnare för det mänskliga ögat på 144 Hz-skärmen än på 60 Hz-skärmen. Om man redan äger en 60 Hz-skärm kan man vara osäker på valet mellan 120 Hz- och 144 Hz-skärmar. Dock är en 144 Hz-skärm något dyrare än 120 Hz- och 60 Hz-skärmar. Om målet dock är att spela de senaste spelen, skulle beslutet att välja en 144 Hz-skärm vara mest meningsfullt.
En högre uppdateringsfrekvens på en 144 Hz-skärm innebär att bilden på datorn uppdateras snabbare än på en 60 Hz-skärm, eftersom bara spelare kan inse att varje millisekund räknas i kapplöpningen om segern i stridsspel. I spel som League of Legends eller Counter-Strike: Global Offensive är mikrorörelser helt avgörande för spelets utgång. Så om ett spel spelas med 300 bilder per sekund på en 60 Hz-skärm, har skärmen fem gånger färre bilduppdateringar än vad som är möjligt, vilket i sin tur saktar ner skärmrörelserna och spelaren riskerar stora förluster.
Det finns en allmän missuppfattning att det mänskliga ögat bara kan se ett visst antal bilder per sekund, vilket ofta används för att avskräcka konsumenter från att köpa den uppdaterade versionen av skärmar som 144 Hz eller 240 Hz. Detta är dock inte fallet, och bättre bildhastigheter innebär alltid ett bättre och smidigare flöde av bilder och videor.
Förstå skillnaderna
Skillnaden mellan 144 Hz-skärmen och 60 Hz-skärmen blir tydligast när användarna byter tillbaka från 144 Hz-skärmen till 60 Hz-skärmen. Enligt feedbacken kände de flesta användare sig tröga och suddiga efter att ha återgått till 60 Hz-skärmvisningen.
En annan viktig punkt är att en högkvalitativ 60 Hz-skärm är lösningen om köparen önskar färgnoggrannhet och optik. Men om man söker bättre prestanda, bildhastighet och en konkurrensfördel, har en 144 Hz-skärm varit det självklara valet under många år.
Det bra med dessa skärmar är att de är bärbara spelutrustningar. Oavsett vilken CPU eller vilka utgångsenheter man äger kan skärmar bytas ut eller uppdateras när som helst. Knäckfrågan är dock att uppdatering av skärmen från 60 Hz till 144 Hz inte räcker för att spel ska flyta smidigt. Det tillhörande grafikkortet bör köra minst 60 bildrutor eller möjligen mer. Hur som helst kan prestanda kontrolleras med hjälp av många program baserat på bildrutor per sekund i ett spel. De uppdaterade bärbara spelskärmarna är inte beroende av ett grafikkort eller en CPU för att fungera. Men om man vill spela spel smidigt och effektivare än på den tidigare skärmen måste man ha de tillhörande inmatningsenheterna i åtanke.

Lämna en kommentar