Hollow Knight: Silksongs topp 5 svåraste bossar i ranking (Community Edition)
Team Cherry, den lilla studion med tre personer bakom originalspelet Hollow Knight, har än en gång erövrat spelvärlden med Silksong. Den efterlängtade uppföljaren har till och med varit så efterlängtad att dess lansering kraschade online-spelbutiker som Steam, PSN och Nintendo eShop tillfälligt.
För Hollow Knight-fans är detta ingen överraskning; spelet har länge blivit retat och ryktats om, och många förväntade sig dess brutalitet och "silkeslena" spelupplägg.
Men nu när spelarna dyker ner i äventyret uppstår frågan: vilka bossar är svårast? För att ta reda på det har vi samlat communityrankningar och feedback, och presenterar de fem svåraste bossarna i Hollow Knight: Silksong!
(Obs: Spoilers framöver!)
De 5 svåraste bossarna i Hollow Knight: Silksong
5. Lace – Din första riktiga utmaning

Den första bossen som ger dig en riktig utmaning i Silksong är "Lace".
I vår mening är Lace en av de viktigaste bossarna du kommer att möta under hela spelet. Inte bara när det gäller berättelsen, utan också när det gäller spelupplägget, eftersom Lace fungerar som en ganska tuff "färdighetskontroll" innan du går vidare till senare delar av spelet.
Du kommer att stöta på Lace flera gånger under spelets gång, men det första mötet är djupt nere i Deep Docks. Du måste behärska "dash"-förmågan, eftersom många av Laces drag måste kontras med dash.
Lace är otroligt dödlig och precis. Hennes snabba attacker kommer säkert att överrumpla dig ett par gånger. Den omgivande lavan underlättar inte striden, så håll koll på dina rörelser så att du inte faller i lavagropen.
Men besegra henne, så kan du fortsätta till de avlägsna fälten; annars fastnar du i skärselden och kämpar mot en dödlig fäktare om och om igen. Även om det inte är den värsta striden att fastna i, särskilt på en kompakt Mini-LED-spelmonitor som förbättrar upplevelsen.
4. Last Judge – Domen är över dig

Nästa har vi "Last Judge", som du hittar vid Citadel Gate bakom de förödda trappstegen. Last Judge är den sista bossen i Akt 1 och kommer att visa sig vara en brutal utmaning med sina förvånansvärt snabba och förödande drag.
Hon svingar ett enormt fläktliknande vapen med förödande effekt, vilket ger henne en fördel både på nära håll och på avstånd. För sin storlek är hon förvånansvärt snabb och rörlig, så du måste bemästra hennes kombinationer för att besegra Last Judge.
För att hålla jämna steg med hennes irriterande snabbhet, överväg en knivskarp 120 Hz spelmonitor så att du inte missar en enda bildruta!
Dessutom är Last Judge en boss med tre faser. I den andra fasen tänder hon sina fläktar med eld, och lägger till eldringar, pelare och AOE-eldmarkslag.
Vad som gör striden mot den sista domaren så plågsam är dock resan tillbaka till hennes zon, om du inte lyckas besegra henne på första försöket.
Det är tydligt en av de mest brutala "runbacks" i spelet, där du måste ta dig förbi otaliga fiender, förrädiska fällor och brutala plattformsspel, vilket allt kan kosta dig värdefulla resurser innan du ens kan konfrontera Last Judge.
3. Widow – Kul tills det inte längre är det

Änkan är Bellharts "förbannelse", anledningen till att staden är insvept i siden.
Hon är en medlem av vävarna och är särskilt dödlig med sitt galna uppförande och sina rörelser. I striden mot änkan får du inte mycket tid att andas, eftersom hon ständigt attackerar dig från alla håll.
Hon har en kraftfull områdesattack som drar in skräp på fältet och slungar klockor mot dig från alla håll, samtidigt som hon ständigt slår och stormar mot dig. Spelare har sagt att änkan för dem inte bara var en av de svåraste, utan också en av de längsta striderna i spelet (hittills).
Men utmaningen kommer att vara rolig, eftersom striden överlag är ganska underhållande. Hon har dock många rörelser, så du kommer förmodligen att behöva några försök innan du besegrar den galna fanatikern.
2. Savage Beastfly – Verkligen vild

Du stöter först på den vilda bestflugan när den slår huvudet mot en vägg djupt inne i Bestens kapell i Hunters March, vilket visar dess "vilda" beteende. Detta är en valfri boss, så du behöver inte ta striden. Men om du väljer att göra det, se upp för dess galna attacker.
Ärligt talat är den vilda bestflugan inte en så svår strid i sig. Den stormar mestadels uppifrån och ner, och från vänster till höger, och försöker träffa dig. Det finns många sätt att förlama den och göra skada. Problemet uppstår dock när den släpper lös sitt "skrik".
När den utför den rörelsen kallar den på en (eller två) insektsmob att attackera dig. Om du inte hanterar detta ordentligt, kommer du att bli svärmad från alla håll och måste försöka undvika flera mobbar och Savage Beastfly.
Inte den mest komplexa när det gäller spelmekanik, men ändå en tröttsam strid för de oinvigda.
1. Mormor Silk – Ett frustrerande möte med "Webby"

Mormor Silk är den sista bossen i Akt 2 och finns i vaggan. Innan du når henne måste du dock besegra Lace igen i deras andra möte.
Trots det visar Mormor Silk sig vara en dödlig utmaning, i princip när man betänker att hon är den sista bossen i Akt 2.
Hon telepatiskt kastar sex nålar mot dig från alla håll och utför en AOE-skärmslagsattack med sina nät. Om du gör henne arg blir hennes attacker mer frekventa och svårare att undvika.
Mötet med Mormor Silk är ett av de mest utmanande i Hollow Knight: Silksong och sätter alla dina färdigheter på prov, särskilt eftersom du effektivt måste hålla koll på dina rörelser för att skydda dig mot attacker.
Det är också en riktig blickfångare och en av de mest slående striderna i spelet, perfekt för att spela på språng med en bärbar bildskärm.
Men överlag är det definitivt ett frustrerande möte, eftersom det kräver särskild smidighet och Hornet kan lida stor skada och till och med dö bara genom att tveka en enda gång.
Hedersomnämnande – Lost Lace

De bossar vi hittills har nämnt är alla begränsade till Akt 2. Men spelare kommer kanske att bli förvånade (inte riktigt) att det finns en Akt 3, och spelets "sanna" slutboss är ingen mindre än din ärkefiende Lace.
Nåja, i det här fallet "Lost Lace".
Lost Lace är en kraftfullare, "mörk" version av Lace som tar emot mörka krafter från Mormor Silk. Såvitt vi har sett är dessa mörka krafter helt enkelt "tentakler" som spirar från hennes attacker. Dessutom stormar fler vidrigheter, fällor och projektiler mot dig.
Att besegra Lost Lace låser upp det "sanna slutet", och eftersom det är det sista bossmötet, anses det med rätta av communityn vara den svåraste striden i spelet.
De "sanna" svåraste "bossarna" i Hollow Knight: SilkSong
Medan bossarna verkligen utgör den största utmaningen i hela spelet, finns det några uppenbart "svårare" aspekter av spelet som kan betraktas som de sanna "bossarna" i Hollow Knight: Silksong:
Tillbaka till en boss

Visst, vissa bossar kommer erfarna spelare att kunna klara av utan större utmaningar. Andra däremot är otroligt tuffa strider med komplexa mekaniker och rörelsemönster att memorera.
Gemensamt för båda är dock att "runbacks" (att springa tillbaka för att utmana en boss igen efter ett misslyckat möte) i de flesta fall är betydligt mer krävande. Rutterna är typiskt fulla av hårt slående mobbar, dödliga fällor och frustrerande plattformselement.
I de flesta fall är dessa aspekter betydligt mer irriterande än bossarna själva, eftersom du kan investera en hel del "resurser" bara för att utmana en boss.
Frustrerande plattformsmekanik

Förutom all action är det krispiga och flytande plattformsspelande ett annat patenterat kännetecken för Hollow Knight. I Silksong är spelarna dock missnöjda med vissa aspekter av plattformsspelande.
Särskilt den nya, nedåtriktade flygattacken kan användas som en attack, men är också nödvändig för att bemästra vissa plattformssegment. Den används för att studsa från kapslar och ta sig upp, men spelare klagar på att dess felaktigheter gör den till ett frustrerande plattformselement.
Detta gör att du förlorar hälsa, hoppar i fällor eller dör innan du ens når en boss.
Dubbel maskskada, dubbla problem
Normalt sett har Hollow Knight aldrig varit ett "enkelt" spel.
De flesta mobbar i spelet kan dock göra "dubbel skada", vilket kostar dig två masker istället för en. Du kommer att dö mycket oftare och det uppstår en växande frustration när till synes "normala" möten blir dödsföraktande handlingar.
Detta är särskilt vanligt, eftersom plattformssegment, fällor och omgivningen också kan orsaka 2 maskskador, samt 2 maskskador om du bara kommer i kontakt med en fiende, även om den är förlamad.
Detta har satt fansen i uppror och gjort spelet "onödigt" nådlöst istället för en utmaning.
Kommer utvecklarna att göra ändringar eller "nerfa" dessa problem?
Kommer det tremannateamet av utvecklare fortfarande att göra ändringar och göra spelet "lättare"?
Fansen är för närvarande splittrade: vissa menar att spelet är alldeles för svårt för "casual spelare" och "tråkigt", medan andra välkomnar "utmaningen" och inte vill ha några omfattande förändringar.
De goda (eller dåliga) nyheterna är att teamet troligen inte kommer att göra några grundläggande ändringar i spelets svårighetsgrad. Det kommer att förbli en utmanande titel, men teamet tar hänsyn till communityns feedback för att förenkla vissa områden i spelet.
I den kommande patchen har utvecklarna gjort flera ändringar för att göra det tidiga och mellersta spelet lite mer förlåtande:
- Liten minskning av svårighetsgraden för de tidiga bossarna Moorwing och Sister Splinter.
- Minskad skada från Sandcarvers.
- Lätt sänkta priser för Bellway och Bell Bench i det mellersta spelet.
Med tanke på den stora mängden feedback om spelets svårighetsgrad är dessa inga drastiska ändringar. Detta bör vara ett tecken på att framtida patchar inte kommer att vara särskilt annorlunda. De är dock välkomna, eftersom de gör vissa delar av spelet mer spelbara.
I framtida uppdateringar kommer de sannolikt att hantera förfiningar, men inte "stora" ändringar, eftersom drastiska ändringar som "nerfs" skulle påverka mekaniken och balansen i de flesta möten kraftigt.
Vanliga frågor
Hur länge har Hollow Knight: Silksong varit under utveckling?
Enligt officiella rapporter har Hollow Knight: Silksong varit under utveckling i sju år, med början 2018. Ursprungligen var det tänkt som en "DLC", men efter betydande expansion av berättelsen, världen och omfattningen, utvecklades det till en fullfjädrad uppföljare.
Vilka plattformar kommer Hollow Knight: Silksong att vara tillgängligt på?
Hollow Knight: Silksong är tillgängligt för Windows, Mac, Linux, PS4/PS5, Xbox One & Xbox Series S|X och Nintendo Switch 1/2.
Utspelar sig Silksong före eller efter Hollow Knight?
Hollow Knight: Silksong är en direkt uppföljare som utspelar sig efter händelserna i det ursprungliga Hollow Knight. I Silksong tar spelarna rollen som "Hornet" och utforskar och erövrar det nya kungariket Pharloom.
Kommer riddaren att dyka upp i Silksong?
På grund av händelserna i slutet av det ursprungliga Hollow Knight tror vi inte att riddaren kommer att dyka upp i Silksong.
Riddaren kan dyka upp i någon DLC med tillbakablickar eller mellanscens-cameos, men med tanke på händelserna i historien står det klart att riddaren inte kommer att dyka upp som en spelbar karaktär i uppföljaren.
Hur många Hollow Knight-spel finns det?
Det finns två huvudspel i Hollow Knight: Hollow Knight och Hollow Knight: Silksong, exklusive DLC-innehåll.
Är Hollow Knight: Silksong ett multiplayer-spel?
Nej, Hollow Knight: Silksong är inte ett multiplayer-spel, utan är enbart för en spelare. På PC finns det dock moddar som möjliggör multiplayer med PvP- och co-op-spel.
Kommer det att finnas DLC eller expansioner för Silksong?
Ja, Hollow Knight: Silksong kommer att inkludera DLC- och expansionsinnehåll. För närvarande finns det "planer" att lägga till nytt innehåll under de kommande månaderna/åren. Vi har inga detaljer om DLC-innehållet, men med tanke på historien för det ursprungliga Hollow Knight med en omfattande samling av innehåll efter lanseringen, kan vi förvänta oss fortsatt stöd under de kommande åren.
Sista ord
Hollow Knight: Silksong erbjuder några av de svåraste bossarna hittills, och troligen har vi inte ens behandlat den som har gett dig mest problem.
Men även bortom bossarna fortsätter debatten om Silksongs brutala svårighetsgrad. Vissa ser det som kärnan i Hollow Knights identitet, medan andra fruktar att det kan skrämma bort casual fans.
För tillfället återstår det att se vad Team Cherry kommer att göra åt det, men tills dess kommer Silksongs bossar och mekaniker att plåga oss under lång tid framöver.

Lämna en kommentar