De mest efterlängtade JRPG:erna 2024

Efter en rad presskonferenser under Tokyo Game Show har flera japanska speltillverkare som SEGA, SQUARE ENIX, ATLUS, KOEI TECMO, Nintendo och Cygames avslöjat efterlängtade uppföljare och oväntade nya spel. Har du märkt att många japanska rollspel kommer att släppas 2024? Denna gång har vi sammanställt flera japanska rollspel som kommer att släppas 2024. Oavsett om du är en gammal spelare som har varit i spelbranschen i många år, eller en ny vän som nyligen köpte en ny konsol, kom och se om det finns något du vill spela. 

Det första japanska rollspelsmästerverket 2024 är SEGAs signatur "Like a Dragon 8". Den åttonde generationen antar en modell med två huvudpersoner, med Kazuma Kiryu och Ichiban Kasuga i huvudrollerna. Handlingen fortsätter efter den sjunde generationen. Kasuga anlände till Hawaii för att hitta sin biologiska mor, och träffade Kiryu som också kom till Hawaii för att undersöka. Naturligtvis är det ingen överraskning att den japanska yakuza ingrep, och även den lokala hawaiianska gangstern "Sea Wolf" ingrep. Då serien dyker upp utomlands för första gången, blir mönstret i den åttonde generationen större och större. Stridsystemet är baserat på den sjunde generationen, och sedan lägger "New Dynamic Command RPG Combat" till många nya element. Efter uppvaknandet kan Kiryu omvandla den ursprungliga turbaserade striden till realtidsaktion och förinta sina motståndare på bara några sekunder. Nya yrken inkluderar samuraj, västerländska kanonjärer, dansare med mera. Det finns också många typer av off-field hjälpare, samt en mer omfattande "Baby Battle", vanlig "Karaoke", "Online Dating Software" och det nyligen tillagda superklassiska action-spelet SpikeOut, vilket gör denna titel helt värdig. "Like a Dragon 8" är planerat att släppas den 26 januari 2024. Är detta det sista kapitlet för Kiryu?

Ursprungligen utvecklat av Platinum Studios, men samarbetet avslutades senare, utvecklades det oberoende av Cygames. Det låter fyra spelare kämpa tillsammans och uppleva en storslagen äventyrsscen. Det efterlängtade action-RPG:et "Granblue Fantasy Relink" som gamers väntat på, har äntligen skjutits upp och skjutits upp. Slutligen bekräftades lanseringen den 1 februari 2024. Vi kan kontrollera bekanta karaktärer som Grant, Catalina, Charlotte, Lancelot etc. för att bilda ett fyrmannalag och ge oss ut på ett äventyr som siktar mot den legendariska ön "Istarusia" vid himlens ände. Enkla operationer kan producera storslagna och kraftfulla gemensamma attacker, såsom kombinationer, hemligheter eller kombinationer. Mellanscenerna är mycket flytande, och striderna ser superhetblodiga och magnifika ut. Det finns till och med sjöslag och kallelser med Lylia, den "Original Bahamut"-uppträdandet.

När det gäller stora japanska rollspelsföretag är ATLUS definitivt ett av de första valen bland spelare. Deras ikoniska remake av "Persona 3 Reload", med en stark populär stil, släpps den 2 februari 2024. Denna helt omarbetade version omformar händelser, animationer, städer och färdigheter helt. Och lägger till ett nytt system som uppfyller moderna standarder. Naturligtvis förblir de klassiska elementen som svaghetssystemet, 1MORE-förmågorna och den totala attackstrategin oförändrade. De ljusa och mörka attributen, som ursprungligen hade färre färdigheter att välja mellan, kommer att genomgå ytterligare ändringar och nya tillägg kommer att läggas till. "Alternation"-tekniken, liknande femte generationens "Baton Succession", ger oss mer utrymme för fri taktik. De nya illustrationerna av totalattacken, de nya uppträdandeteknikerna och stridsscenerna är alla mycket mer storslagna än tidigare. Det känns väldigt smidigt och man kan säga att det är ganska uppriktigt.

Februari 2024 är en ström av RPG-släpp från stora japanska företag, och SQUARE ENIX valde ett. På en så speciell dag som den 29 februari, som bara inträffar en gång vart fjärde år, släpps det efterlängtade "Final Fantasy VII Rebirth", som fans över hela världen har väntat på. "FF VII Rebirth" är det andra verket i Remake-projektets trilogi. Det är baserat på handlingen mellan att lämna "Midgar" och att anlända till "Forgotten City" i originalverket, och lägger till många nya element utöver originalverket. Det finns nytt innehåll som inte finns med i spelet, till exempel fantasikapitlet där vi måste slåss mot Sephiroth tillsammans. Berättelserna om de två delade världslinjerna kommer att utvecklas separat, och slutligen bli ett gränsöverskridande krig som kombinerar originalverket, Zacks överlevnadsrutt och Remake-världslinjen. Stridsystemet har "gemensam handling" och "gemensam förmåga". Den "gemensamma handlingen", som inte förbrukar resurser, låter två karaktärer attackera tillsammans. Om fienden träffas framgångsrikt är fienden utmattad och ackumulerad skada orsakas. "Gemensam förmåga" innebär att ge kommandon och förbruka energi för att kasta kombinationsförmågor som är långt kraftfullare än vanliga kommandon och handlingar. De orsakar inte bara skada, utan har också olika effekter, som att öka nivån på extrema färdigheter. "Final Fantasy VII Rebirth" har utvecklats i fyra år. Man kan säga att utvecklingen av remaken har överträffat all fantasi. Låt oss se fram emot ankomsten den 29 februari.

Efter en lång frånvaro meddelade Vanillaware att de kommer att samarbeta med ATLUS för att lansera ett nytt strategiskt RPG "Unicorn Overlord" den 8 mars. Det är en fantasystrid skriven med kärlek och band, som kämpar mot ödet. Huvudpersonen "Alian", den överlevande prinsen av det underkuvade kungariket, marscherar fram med folkets befrielsearmé för att leda folket med den legendariska "Enhörningsringen". I spelet finns det mer än 60 personer som kan bli våra partners, inklusive människor, älvor, orcher, änglar och andra raser. Efter att ha kommit in i nivån är fiendens och våra truppers mål att inta den motsatta fästningen. Vid kontakt med fiendens trupper börjar striden. Striden baseras på förinställda inställningar. Kommandot "strid" kommer att utföras automatiskt. Vi måste vara uppmärksamma på våra partners typ och färdigheter för att sätta ihop de starkaste trupperna för strid. De utsökta karaktärerna och världen uppfyller Vanillawares enhetliga standarder. Det ultrautsökta "Vaniljriset" får också munnen att vattnas. "The King of Holy Beasts" förtjänar ett mästerverk som Vanillaware har finslipat i tio år. Dess höga nivå väcker förväntan. Spelare som gillar en stark japansk strategisk RPG-stil bör definitivt inte missa det.

Det nya verket "Hundred Heroes", under ledning av den tidigare "Suikoden"-producenten Yoshitaka Murayama, var ursprungligen tänkt att återskapa det klassiska JRPG i en modern stil. Vi måste leda mer än 100 hjältar genom en krigshärjad värld för att bli "Den ende räddaren". Vi skapar med hjälp av de senaste årens populära punktmatris-karaktärer i kombination med 2,5D-spelgrafik. Spelet liknar att stöta på fiender i en mörk gruva. Under striden ger du karaktärerna order en efter en för att se om du vill använda vanliga attacker eller förbruka SP för att utföra snygga attacker. Förmågor att slå ut fiender, och det finns också alternativet Hero Combo som låter två karaktärer slå samman sina krafter för att utföra coola kombinationer. Det finns också ett fästningsbyggnadssystem i spelet. Vi måste bygga starka murar för att motstå utländska fiender, utveckla jordbruk, utveckla specialprodukter och bygga städer enligt våra egna preferenser. "Hundra hjältar", som är full av den japanska RPG-stilen från 2000-talet, släpps den 23 april 2024.

"Team Ninja", ett team känt för att utveckla spännande actionspel som "Nioh" och "Ninja Gaiden", kommer att släppa ett nytt PS5-actionrollspel 2024: "Rise of the Ronin", som utspelar sig i 1800-talets shogunat. I slutet av årtiondet stod Japan inför förtryckande härskare, dödliga farsoter och ett pågående inbördeskrig, medan västerländskt inflytande gradvis gjorde sig gällande. I denna kaotiska era måste vi bli en ronin och personligen delta i Japans historia, som är på väg att gå in i en ny era. De karaktärer vi möter har alla sin egen så kallade "rättvisa" och motivation. Oavsett om vi väljer att vara för eller emot dem är de val vi gör alla mycket viktiga. De påverkar inte bara handlingens utveckling, utan också om vi konfronterar karaktärerna med svärd. Eftersom det är utvecklat av Team Ninja är actionstridsdelen naturligtvis mycket flytande och uppfriskande, med vackra samurajsvärdsdueller samt unika skjut- och flygvapen. Med ninjautrustning och andra coola handlingar kommer "Rise of Ronin" att vara ett actionrollspel i öppen värld. Jag ser verkligen fram emot vilken typ av japansk ronin-upplevelse Team Ninja kommer att ge oss.

Efter den kontinuerliga utgivningen av "Persona"-serien kommer Atlus Studio Zero-teamet att släppa ett nytt fantasy-rollspel "Metaphor: ReFantazio" 2024. Produktionsteamet har en mycket stark uppställning, inklusive speldirektör Katsura Hashino och karaktärsdesigner Soejima Nariki, kompositören Shoji Meguro och andra, som alla tillhör kärnteamet i "Persona"-serien. Handlingen berättar historien om mordet på Hans Majestät Konungen. När världen faller i kaos kan endast den nästa tronföljaren som kan vinna folkets förtroende i hela landet bli kung. Vi kommer att bli ödets söner, bilda lag på resor runt om i världen och utöka våra mångsidiga förmågor för att bli en kvalificerad kung. Producenten sa att detta spel inte bara kommer att följa den ortodoxa vägen, utan kommer att använda en unik ingångspunkt för att beskriva en fantasivärld. Det måste ha en chans att bli ett annat mästerverk av rollspel från Atlus efter Goddess-serien.

Nintendo, som dominerar hela spelet med sina produkter ensam, har naturligtvis också lanserat ett rollspel 2024. Efter remaken av "Mario RPG" föddes rollspelsmästerverket "Paper Mario" på Gamecube för tjugo år sedan. "Paper Mario RPG":s funktion, som namnet antyder, är att använda Mario, som har blivit "papper", med kreativitet för att lösa problem. Man kan till exempel inte klämma sig igenom en smal gränd! Hur som helst, det är bara pappersbitar som man kan passera med en liten snurr. Vad ska man göra om man stöter på en flod man inte kan korsa? är fel, varför inte bara vända på sig? En mängd unika och kreativa nivåer och klareringsmetoder med "papper" som kärna gör "Paper Mario" intressant. RPG-delen är att starta en turbaserad strid i papperet. Om du trycker på den angivna QTE vid rätt tidpunkt kan du besegra fienden med storslagna drag och hetta upp stämningen på scenen. I denna värld finns en gigantisk Bowser och en 2,5D-drake gjord av papper. Följ Marios fotspår för att samla stjärnstenar och öppna tusenårsdörren för att rädda den försvunna prinsessan Peach.

Efter att ha läst de ovanstående 9 verk som bekräftats för utgivning under 2024, låt oss ta en titt på de JRPG som har tillkännagivits sedan länge, men som inte har något bekräftat utgivningsdatum, men som mycket troligt kommer att släppas under 2024. Först kan du se CAPCOMs högt utvecklade fantasy-action-rollspel "Dragon's Dogma 2", producerat med RE Engine, som har ett imponerande klättersystem för att klättra upp på jättemonster för att slåss. Yrkena och trollformlerna i den ortodoxa fantasyvärlden och AI-"följeslagare"-systemet, som är som riktiga följeslagare, är unika offline-singelspel, där du kan koppla upp dig med andra vänner. Den andra generationens följeslagare kommer att vara smartare, till exempel om du faller från himlen, kommer de att fånga dig och leda dig tydligare till uppgiftens eller lösningens riktning. I de tidiga stadierna av vissa yrken kan vi välja mellan de fyra huvudyrkena krigare, magiker, tjuv och bågskytt för att utveckla karaktären. Naturligtvis finns det också avancerade yrken, såsom "Magisk Svärdsmästare", som kan använda magi och fysiska attacker samtidigt. Dess rörelser är lite som monster. När det gäller jägarens insektsstav är den "Magiska Bågskytten", som var mycket användbar i den första generationen, bra på att skjuta magiska pilar och har en extremt hög utgångseffekt på långa avstånd. Intressanta interaktioner med monster är också en av dess egenskaper. Spel som att hälla olja och eld, använda sprängämnen för att spränga vattenvägar och svepa bort monster, eller attackera en jättes knän för att få den att falla. Vi kan använda vår kreativitet för att hitta nya sätt att slåss. För närvarande har CAPCOM ännu inte tillkännagivit releasedatumet för "Dragon's Dogma 2", men enligt de senaste frekventa demonstrationerna och informationen förväntas det släppas under 2024.

Efter släppet av "FF VII Rebirth" är det dags att byta till "Dragon Quest". Under livestreamen för DQ:s 35-årsjubileum tillkännagav SQUARE ENIX att producenten AMATA Co., Ltd. och SQUARE ENIX Asano-teamet gemensamt kommer att utveckla "Dragon Quest 3 HD-2D Remastered Edition", med "Masaki Hayasaka" från "Wanderer" som producent. Den unika 2D-konsten och HD-2D-tekniken med 3D-miniatyrskärmeffekter ger detta klassiska rollspelsmästerverk nytt liv. Det har dock gått tre år sedan det tillkännagavs 2021. Det förväntas släppas 2024. Det är också DQ-serien. Ytterligare ett valdes för "Dragon Quest XII", vilket tillkännagavs på livestream-konferensen för 35-årsjubileet. För "The Flames of Fate" är det också mycket troligt att det kommer nya nyheter eller till och med släpps 2024. När det först tillkännagavs sades det att spelet var utvecklat till mitten av spelet. Yuji Horii, fadern till "Dragon Quest", sa att den 12:e generationen kommer att ha en mörkare stil, vara mer vuxeninriktad och omarbeta kommandostridssystemet. Det känns som om det kommer att bli ett helt nytt "Dragon Quest". Jag hoppas att vi får se det 2024.

Det sista japanska rollspelet som kan släppas 2024 är SQUARE ENIX verk. Varför grävde de så många hål? De lovade att den tredje generationen skulle vara klar, men så föddes plötsligt en ny spelplan, "Kingdom Hearts 4". Det visar sig att från det första "Kingdom Hearts" 2002 till "Kingdom Hearts 3" 2019, är de komplicerade handlingarna, inklusive spin-off-sidorna, alla "Dark Seeker-kapitel". Den tredje generationen har förutspått riktningen för nästa verk. "Kingdom Hearts 4" kommer att leda historien till ett nytt kapitel, "The Lost Master". Konststilen skiljer sig mycket från de tecknade presentationerna tidigare och har blivit ganska realistisk. Den gamla vännen "Keyblade" kan sträcka ut sin svans och greppa avlägsna föremål för att förflytta sig över långa avstånd. Du kan också använda romantikborren för att parera fiendens attacker och sedan följa upp dem. Under de senaste 20 åren kan "Kingdom Hearts", en efter en, öppna ett nytt kapitel, vilket gör dig förvirrad över vilken handling som planeras. Det kommer att ta ytterligare 20 år att slutföra. Låt oss hur som helst se fram emot lanseringen av ny information om "Kingdom Hearts 4" under 2024.

Förutom mästerverken "FF VII Rebirth" och "Dragon's Dogma 2" finns det också "Star Ocean 2: The Second Story R", som är mer spännande än förväntat, "Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name", "Inazuma Eleven: Victory Road" från nivå 5.

Rekommenderade artiklar


Lämna en kommentar

Observera att kommentarer måste godkännas innan de publiceras

Denna webbplats är skyddad av hCaptcha och hCaptchas integritetspolicy . Användarvillkor gäller.